// 将战斗事件中纹锦的特殊攻击（70号技能）判定为攻击。
// （注意要修改的话，需要同时改windowEnemyInfo.js的。
Game_Action.prototype.isAttack = function() {
    // 包含各种特殊功能的普攻
    return DataManager.isAttack(this.item(), this.subject().attackSkillId());
};